用c ++计算opengl中的顶点法线
calculating vertex normals in opengl with c++

有谁能帮我计算OpenGL中的顶点法线? 我正在加载一个obj文件并通过计算顶点法线添加Gouraud着色而不使用glNormal3f或glLight函数..我......

如何在OpenGL片段着色器中分配数组?
How do I allocate an array in an OpenGL fragment shader?

这是我尝试使用的片段着色器代码(在OpenGL ES 2.0中,OpenGLES GLSL ES 1.00):GLchar strFragmentShader [] =“precision mediump float; \ n”...

Swift OpenGL ES应用模板?
Swift OpenGL ES app template?

我一直在寻找很多教程,试图找到一种方法来制作一个用Swift编写的OpenGL应用程序,但我似乎无法找到一个好的模板来使用。 大多数教程建议使用空白,但......

使用kivy的OpenGL模块
OpenGL Module using kivy

我正在尝试按照这个教程:http://digitaloctave.co.uk/pages/kivy/kivy-opengl-tut03.htm但我认为它有点旧,我不能从“opengl_widget import OpenglWidget”工作,它说......

您可以在iPad上进行最大数量的OpenGL ES调用吗?
Is there a maximum number of OpenGL ES calls you can make on iPad?

任何人都可以告诉我,在iPad上可以进行的最大OpenGL ES调用数量是否有限制(即OpenGL绘制调用和状态更改)? 我正在制作游戏并看到低FPS,所以我......

OpenGL - 即使使用正确的矩阵也会导致严重失真
OpenGL – Severe distortions even with correct matrices

我简单的OpenGL程序显示出非常严重扭曲的形状。 我正在使用GLM进行矩阵数学运算。 我将modelView矩阵和投影矩阵值与另一个程序进行了比较...

这是在OpenGL中渲染多个灯光的好方法吗?
Is this a good way to render multiple lights in OpenGL?

我目前正在通过以下几个在线教程在OpenGL中编程图形渲染器。 我最终得到了一个引擎,它有一个渲染管道,基本上包括渲染...

用于在Android和iOS设备上保存纹理的GPU内存限制
GPU memory limit for saving textures on Android & iOS devices

我正在创建一个基于Open GL ES 3.0的Android应用程序,它必须满足各种设备的需求。 由于我的应用程序中的某些要求,我必须在RAM上保留大量图像数据,而我的应用程序是......

为什么Cocos2D iPhone v1.x在iPhone 5S中变慢?
Why Cocos2D iPhone v1.x Slow in iPhone 5S?

我们有一个使用Cocos2D v1.x的应用程序,我们无法将其更新到最新版本。 在iPhone 5S上加载时,我认为它应该加载更快,但似乎没有。 让我们说需要7秒......

OpenGL ES 2.0 w / GLKit透明纹理
OpenGL ES 2.0 w/ GLKit Transparent Textures

我正在尝试应用纹理(128x128中间带有黑色箭头,其余纹理都是透明的)。 我的模型包含也有颜色数据的顶点。 在我应用纹理之前......

从节点服务器添加材质到网格
Add material to mesh from node server

虽然我知道你们许多人可能没有使用OWF(臭氧Widge框架),但它只是通过服务器上的订阅服务进行通信的wtmltized html页面。 简单......

OpenGL iOS屏幕坐标到场景坐标
OpenGL iOS screen coordinates to scene coordinates

我正在使用OpenGl制作一个小应用程序,我不知道如何获取触摸的x,y和z坐标例如: - (void)touchesEnded:(NSSet *)触及withEvent:(UIEvent *)event { ...

为swing和基于android Java的应用程序创建便携式opengl引擎
Creating a portable opengl engine for swing and android Java based application

我正在使用JOGL开发基于Java的桌面游戏。 但我正在考虑将游戏的核心部分移植到Android。 目前我在一个名为桌面游戏的项目中有Swing(UI)相关代码,并且......

16位浮点纹理
16 bit floating point texture

我正在使用OpenGL ES 3.0在GPU上创建流体动力学效果。 使用16位浮点FBO,我可以使效果正常工作。 我的问题是我的目标是没有...的GPU

android opengl-es中的顶点数组对象
vertex array objects in android opengl-es

我听说最近发布的大多数Android设备都支持opengl-es的VAO。 我正在尝试在opengl-es 2.0环境中开发一个应用程序。 但是,我想知道(Q1)做大部分......

如何在Android上单击按钮时更改3D对象?
How to change 3D objects when button was clicked on android?

我可以知道如何在单击按钮时更改GLSurfaceView中的3D对象吗? 每当我在我的设备上运行时,我的应用程序都会保持关 我有2个类实现GLSurfaceView ....

Android:在opengl es2.0中实现线性放大镜
Android: implementing the linear magnifier in opengl es2.0

在OpenGL 1.x中,您可以简单地将纹理附加到顶点四边形以显示图像,使用线性放大镜参数可以将纹理拉伸或最小化为像素的大小...

你如何在OpenGL ES中创建一个广告牌?
How do you create a billboard in OpenGL ES?

有谁知道如何在iPhone的OpenGL ES中创建一个广告牌? 我一直在寻找一个教程,但它们似乎不存在。 我知道如何创建普通对象等并对其应用纹理,...

使用矩阵iOS乘以顶点数据
Multiply vertex data with a matrix iOS

我找到了一种方法来获得一个物体的变换的椎体数据,他们说我必须将顶点数据与矩阵相乘。但我不知道该怎么做。 我有GLfloat gCubeVertexData [216] = {0.5f,-...

GL_LINE_STRIP - 使用纹理?
GL_LINE_STRIP - Using Textures ? iOS GLKit

在OpenGL ES 2.0中是否可以使用GL_LINE_STRIP绘制形状然后将纹理应用于该形状? 例如,如果我绘制一个三角形,那么我可以应用三角形纹理吗?

OpenGL着色器无法在设备上编译
OpenGL shader fails to compile on device

我正在编写一个计算着色器,它应该在PC和Android上运行。 它在PC上工作正常,但它不能在Android上编译。 这是着色器:#version 310 es uniform vec2 lightPos; //从......传来

Android OpenGL es 2.0高光灯
Android OpenGL es 2.0 specular light

我正在尝试为我的Android OpenGL项目添加镜面闪电,但是光只投射在我的对象的一部分上,正如你在我的例子中看到的那样:在我的片段着色器中,我计算颜色......

迁移基于Qt QGL的项目以使用OpenGL 4.3
Migrating a Qt QGL based project to use OpenGL 4.3

自从我6个月前开始使用当前的Qt项目以来,它一直在使用我认为的OpenGL 1.3版本。 然而,截至最近,我一直渴望真正开始改善......

如何在不同的状态下创建多个PointSprit?
How to create multiple PointSprites in different states?

我正在试用Shaders with Processing 2.0。 作为理解Point Shaders的一个简单的例外,我已经实现了一个系统,在Sprite类中:我设置了一个spritesheet ...

是否在Android 6中实现了glDebugMessageCallbackKHR?
Is glDebugMessageCallbackKHR implemented in Android 6?

我正在尝试使用Android 5.0中的Android OpenGL ES 3.1扩展包添加的调试回调实现OpenGL函数。 当我尝试设置回调时:GLES31Ext.glDebugMessageCallbackKHR(...

页面卷曲质量最好
Page Curl with best quality

我正在使用Harism Page Curl(Open GL)https://github.com/harism/android_page_curl,它的工作正常。 输出是这样的:它不太顺利。 我想要这样的东西:

通过不同的活动维护glSurfaceView
Maintaining glSurfaceView through different activities

我正在用opengl-es编写一个Android应用程序,我遇到了一个问题......我发现你不应该将一个视图从一个活动发送到另一个活动。 我的应用程序包括几个活动,我想......

如何使用OpenGL ES for iPhone开发渲染3D对象(顶点和法线存储在头文件中)?
How do you render a 3D object (where the vertices and normals are stored in a header file) using OpenGL ES for iPhone development?

我使用blender创建了一个简单的3D立方体对象,并使用Jeff Lamarche的blender导出将其存储在头文件中并将其添加到我的项目中。 但是我无法呈现它。 标题...

学习opengl es android的下一步?
Next step for learning opengl es android?

我在网上完成了一些opengl es教程。 我现在对opengl es有一些基本的了解。 我做了一些粒子的东西和3色的基本三角形,并加载了一些纹理。 现在我 ...

在OpenGL / GLKit中使用透视原点进行透视变换
Perspective transform with perspective origin in OpenGL/GLKit

我正在使用OpenGL创建一个简单的正方形网格,我希望这样当用户点击一个正方形时,它会在Y轴上翻转(我有这个代码工作)。 但是因为视角......

如何使用OpenGL ES 2.0 / 3.0进行计算?
How to do calculation using OpenGL ES 2.0/3.0?

我正在考虑一个问题,即可以在移动设备中使用OpenGL ES进行一些数组计算。 例如,我使用glTexImage2D向着色器传递一个浮点数组(包含一些0.0和1.0,...

如何在没有加载纹理的情况下显示纹理四边形(Android,opengles 2.0)
How to display a textured quad without the texture loaded yet(Android,opengles 2.0)

目前在我的应用程序中使用opengl es,我必须显示一堆具有不同纹理的四边形。 我想异步加载纹理,四边形显示“空白”,直到纹理加载...

Texture2D iPhone SDK openGL
Texture2D iPhone SDK openGL

我在使用OpenGL ES的iPhone游戏中使用Texture2D类。 他们是理解Texture2D类的任何好教程吗? 具体来说,我正在寻找initWithString方法...

这是在计划的计时器中更新视图的好方法,还是使用OpenGL更好
Is it a good approach to update the view in a scheduled timer or is it better to use OpenGL

我希望一些视图在屏幕边缘反弹回来。 因此我已经实现了一个viewcontroller和一些弹跳的子视图。 众所周知,当视野到达边缘时,所有......

如何在动态壁纸上渲染OpenGL(这太难了!)?
How to render OpenGL on a live wallpaper (It's way too HARD!)?

所以想象你有和Android应用程序(不是动态壁纸),并且让它说它具有在OpenGL中渲染的具有纹理和光照的立方体以及所有这些。 现在,你将如何将其移植到现场...

是否有可移植的OpenGL UI库(按钮,列表,Windows,下拉等)?
Is there a portable OpenGL UI Library (Buttons, Lists, Windows, Dropdown etc)?

我正在寻找像WxWidgets这样的OpenGL用户界面库,但不依赖于OS。 它必须为用户输入提供回调,因为这取决于操作系统。 如果这样的事情不......

使用opengles 2.0绘制背景正方形和点
Drawing background square and points using opengles 2.0

我正在学习用于iPhone的OpenGL 2.0。 第一,我正在尝试用一些纹理绘制背景。 只有在我没有绘制任何其他内容时它才有效。 这是绘制背景的代码:[EAGLContext ...

Android和OpenGL“如何显示面孔”
Android and OpenGL "how display faces"

我想显示例如* .obj文件。 正常,在OpenGL中我使用指令:glBegin(Traing ..); glVertex3f(人脸[I] .VertexIndex); glTexcoords2f(人脸[I] .TexcoordIndex); glNormal(人脸[I] ....

在iPhone上使用OpenGL的分层2D应用最有效的“架构”?
Most effective "architecture" for layered 2D app using OpenGL on iPhone?

我正在开发一个iPhone OS应用程序,其主要视图是2-D OpenGL视图(这是Apple的EAGLView类的子类,基本上是设置正交投影的2D环境),用户可以进行交互...

在iPhone OS硬件(iPhone / iPod Touch)中OpenGL2.0的市场份额是多少[关闭]
How much market shares OpenGL2.0 in iPhone os hardwares(iPhone/iPod Touch)

我正计划为AppStore制作一款游戏,所以我正在研究GLES。 但是,GLES 1.1和2.0 API在处理某些功能方面有所不同。(和限制)我没有足够的时间来考虑这两个...

glGenVertexArraysOES()做什么以及文档在哪里?
What does glGenVertexArraysOES() do and where is the documentation?

我从XCode 7中的Swift OpenGL ES“游戏”项目模板开始,并且非常令人沮丧。 似乎有很多关于在Objective C中使用OpenGL ES的信息,有些......

OpenGl性能/阻碍增益?
OpenGl performance/hinderance gain?

在OpenGL(如果重要的是Android的ES)中,使用GL10.glTranslatef(x,y,z); 然后绘制一个对象(在我的情况下是一个六边形瓷砖)比将新坐标传递给...更有效/实用

文件转换器从Autodesk Maya导出动画3D角色作为Quake MD2
File Translator to Export Animated 3D Character from Autodesk Maya as Quake MD2

我想知道是否有人知道如何导出几何/纹理作为Quake MD2的被操纵的动画角色? 我正在为移动设备开发一个应用程序,我发现MD2非常适合......

OpenGl在相机旋转后翻译世界
OpenGl translate the world after camera rotation

我有一个基本的问题,我想用触摸事件翻译所有对象(世界)问题是如果视图矩阵旋转我无法计算模型矩阵平移移动...

如何判断您是否触摸过CCLabel?
How to tell if you touched a CCLabel?

如何判断您是否触摸过CCLabel? 以下代码显然不能很好地工作,因为它只测试点相等性。 自然接触点不一定等于......

Android:openaphid / android翻转白色闪烁问题
Android: openaphid/android flip white flashes issue

我正在使用openaphid flipview库在我的应用程序中翻动动画。 一切都很好,但是当我向前翻转时,会出现白色闪光。 向后工作正常。 我想不是 ...

OpenGL ES 3.0矩阵阵列仅使用第一个矩阵
OpenGL ES 3.0 matrix array only using first matrix

我正在我的顶点着色器中进行GPU蒙皮,这在PC上正常工作,而且我正在移植到Android。 我的顶点着色器在下面,问题是matTransform矩阵的创建似乎......

OpenGL和OSX Mavericks - 包括OpenGL标头的错误
OpenGL and OSX Mavericks - error including OpenGL headers

OSX 10.9,XCode 5.1,针对ios7并尝试使用一些OpenGL。 我包括:#include <OpenGL / gl.h> #include <OpenGL / glu.h> #include <OpenGL / glext.h> #include <GLUT / glut ....

Android OpenGL:Bitmap.getHeight()>实际高度
Android OpenGL: Bitmap.getHeight() > actual height

位图bmp = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.background); 我的background.png大小为512x512px我使用BitmapFactory加载后台资源文件的Bitmap。 ...

从顶点计算2D形状的纹理坐标?
Calculating Texture Co-ordinates for a 2D shape from vertices ? iOS OpenGL ES

我有许多2D多边形,我使用OpenGL ES 2.0和GLKit绘制。 使用这些顶点,我使用Quartz2d绘制一个UIImage,它匹配每个形状以用作纹理。 我现在......
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